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L'usage des serious games en entreprise
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Le jeu est sur le devant de la scène depuis plus d'une décennie avec l'invasion des jeux vidéo, des jeux télévisés, des jeux de rôle grandeur nature, des jeux d'énigmes en groupe... La culture du jeu s'est introduite dans l'univers sérieux des adultes jusqu'à leur lieu de travail.Entre liberté et contrainte, illusion et réalité, l'usage des serious games favorise-t-il la créativité en entreprise ? Quelles
sont les conséquences du jeu sur le travail, l'équipe et la santé lors
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Technical specifications
Release date | September 13th 2018 |
Language | French |
Publisher | ERES |
Collection | Psychanalyse et clinique |
Categories | |
Number of pages | 262 pages |
Composition | Single-component retail product |
Support | Paperback / softback |
Format | Pocket (Sweden, Norway, France) |
Measure | 17.0 cm (Height), 12 cm (Width), 188 gr (Weight) |
Accessibility | No information is available regarding the accessibility of the format Paper No information is available regarding the accessibility of the format EPUB No information is available regarding the accessibility of the format PDF |