Apprendre à programmer avec Python 3 : objet, multithreading, bas

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Exercices corrigés abordant les techniques de la programmation : choix d'une structure de données, paramétrage, modularité, orientation objet et héritage, conception d'interface, multi-threading et gestion d'événement, protocoles de communication et gestion réseau, formulaires Web et CGI, bases de données... Avec la norme Unicode.


Spécifications techniques

Date de sortie30 avril 2010
LangueFrançais
ÉditeurEYROLLES
CollectionNoire
Catégories
CompositionContient un seul article
SupportLivre imprimé à couverture souple
IllustrationsIllustrations en noir et blanc
Mesure24.0 cm (Hauteur), 20 cm (Largeur), 880 gr (Poids)
Accessibilité  Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier

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