La caméra imaginaire : jeux vidéo et modes de visualisation

Dans une démarche scientifique, l'auteur retrace l'histoire de la notion de caméra dans l'univers du jeu vidéo et définit une grille d'analyse des modes de visualisation vidéoludiques à partir de quatre critères : projection, translation, activation et degré d'iconicité. L'ensemble vise à s'extraire du cadrage pictural et cinématographique habituellement employé pour décrire le jeu vidéo.


Spécifications techniques

Date de sortie07 décembre 2018
LangueFrançais
ÉditeurGEORG
CollectionEmprise de vues
Catégories
Nombre de pages459 pages
CompositionContient un seul article
SupportLivre imprimé à couverture souple
Illustrations150 Illustrations en couleur, Photographies, Dessins au trait
Mesure24.0 cm (Hauteur), 16 cm (Largeur), 780 gr (Poids)
Accessibilité  Aucune information disponible concernant l'accessibilité pour le format Papier